想说玩魔兽世界比看色情片更为可耻吗?那我的答案是肯定的。
——波士顿俄勒冈州著名心理专家Jerald Block表示,沉迷网络游戏比沉迷色情更可耻,原因是:人们在长期游戏之后纷纷透露出愧疚之情隐晦不谈,但对于性方面需求却能够直言面对。(>>详细)
我早就玩过战锤OL了,它又被叫做魔兽世界。
——MUD创始人巴图在接受记者采访的时候说出了这句令人惊讶的“胡言”。(>>详)
魔兽的界面做的很好,人家不学就是傻了。
——魔兽设计师Kaplan称《战锤OL》的界面有点眼熟,但表示能够理解。(>>详)
任何认为‘玩家玩我们的游戏就不会玩别的游戏’的说法在所有对网游玩家的调研面前都站不住脚。认为玩家只玩一款游戏的想法实在有点傻。
——《战锤OL》制作人Jacobs直接对暴雪高管Paul Sams发炮,后者曾经说过超过半数从《魔兽世界》转向《战锤OL》的玩家已经回归了魔兽。(>>详)
对绝大多数魔兽游戏迷来说,游戏只是游戏。但是,玩魔兽游戏上瘾,甚至到了难以与真实世界相区分的程度,就是一种病态。
——北京军区总医院成瘾医学科主任陶然介绍说,我国从1994年开始重视成瘾医学的研究和预防。网络成瘾的患者数量最多,其中,玩游戏成瘾中以沉迷于《魔兽世界》的人居多,很多患者到了难以与真实世界区分的程度。(>>详)
事实上,我们在开发一个新游戏的时候都会想‘哦,如果我们能拥有100万的用户,那么我们就成功了。’我们对于成功的定义只是100万的用户而已。而如今,我们拥有超过这个数目10倍的用户,这就逼着我们公司和团队去做出一些改变。呵呵,这样想来,我们其实也有些惭愧。
——仍旧是一个经常被提及的问题,我们向Brack提问了魔兽世界成功的原因。他的回答如是。(>>详)
如果它在10年后仍旧那么受欢迎,那么我们会感到非常满意。
——当很多第一代的网络游戏在发行10多年后仍旧具有生命力时,我们很想知道《魔兽世界》的生命期到底有多少,于是暴雪执行副总裁Frank Pearce这样告诉我们。(>>详)
你玩WOW吗?你被录取了!
——就像美国《Wired》杂志二○○六年四月号的标题。网游经历将不再是你履历表上的减分,反而是加分。(>>详)
是时候发动战争了!
——《战锤OL》运营总裁Mark Jacobs当着EA(电子艺界)公司各位分析师的面说出了上面的话,表示了《战锤OL》要与暴雪的《魔兽世界》一决雌雄的决心。(>>详)
·魔兽玩家不能100%地投入工作因为他们更关注别的东西,他们的睡眠质量也不好。
——国外玩家自称因玩魔兽而求职遭拒,看来,经济危机导致用人单位条件越来越苛刻。(>>详)
·男人和男人打架的原因只有一个——为了女人。我和陈天桥又没有争同一个女人。
——朱骏谈自己其实和陈天桥早已和解。(>>详)
·唐总非常有交流与沟通能力,很有个人魅力,是无数成熟女性的偶像
——盛大新总裁谭群钊评价唐骏。(>>详)
·一个人走了,一个团队来了。
——唐骏一个人留下的工作,现在盛大是一个团队在做。(>>详)
·史玉柱说没有一个亿别碰网游,可以确认的是我没有一个亿,但我还是碰了。
——盛大前副总朱威廉,再次创业做网游。(>>详)
·如果你爱你太太,并不一定非要告诉全世界你有多爱她。
——九城新总裁陈晓薇妙答地震捐款多少的问题。
·如果时光倒流20年,我不会选择创业,太辛苦太辛酸了。
——此前不久的一个论坛上,求伯君一句话道尽金山软件20年的坎坷与跌宕。(>>详)
·你连单机都做不好你有什么资格去做网游呢?
——中视网元孟宪明在chinajoy上的讲话。陈天桥丁磊史玉柱等人头上三根黑线。(>>详)
·外国人一直都在妖魔化中国,而中国一直在妖魔化网游行业。
——史玉柱称未成年人保护问题已成中国网游的心病。(>>详)
·我们现在春意盎然,没有准备过冬。
——马云高喊过冬论,但从网游市场上收获颇丰的张朝阳明显不冷。(>>详)
·第二次总是会比第一次好,因为我们已更有经验。
——九城总裁陈晓薇称对《巫妖王之怒》的审批,九城会比当年TBC时处理得更好。(>>详)