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17173每周挑选出网游界的精品言论,整理成“声音”以飨读者,以下是本周的网游声音。  

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苦,老婆因为装备跟人跑了……

·坚贞:不会因为装备跟别人跑了。
  ——17173票选“游戏玩家的女友最应具有的品质”,坚贞是得票最多的一项。

·领导力:能管着自己少玩点游戏。
  ——得票最少的一个选项。[详]

·游戏开发者花费大量时间和资金来开发出优秀的游戏软件,自然就要有一个与之相符合的售价。
  ——SCE亚洲高级总裁安田哲彦表示,虽然国内玩家购买力有限,但这并不能成为宽容盗版的理由。[详]

·我不希望自己的孩子玩游戏,也不相信网游会改变中国现状,因此饿死也不做网游。
  ——马云澄清中国雅虎将进军网游的传闻。[详]


  ·亡灵巫师集万千特色于一身,如此完美以至于没有任何改进的空间。
  ——《暗黑3》首席设计师Jay Wilson说,D2里的亡灵巫师已没有太多改进的空间,无法带来新意,所以在D3里这个职业可能不会再次出现。[详]

·如果有位姑娘想在双手持斧的同时还要穿上闪亮的皮裤衩,那她的要求理应得到满足,为啥野蛮人就一定要是男性呢?
  ——Jay Wilson解释为何D3会开放职业性别选择。

·在我看来,为角色规定性别就是脑残。
  ——Jay Wilson的信念,嗯,他这话肯定会得罪很多韩国人。[详]


  ·第一流游戏领导者维系关系的技巧,会让《财星》五百大企业的专业经理人相形失色。
  ——美国麻省理工学院史隆管理学院的教授马隆,和史丹佛大学教授李夫兹,发表论文称玩网游有助于培养人的领导力。

·要知道五年后企业要怎麽领导员工,你该看看现在的线上游戏。
  ——李夫兹教授称,网游正在改变下一代菁英的思考方式。

·你玩WOW吗?你被录取了!
  ——就像美国《Wired》杂志二○○六年四月号的标题。网游经历将不再是你履历表上的减分,反而是加分。[详]

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