好莱坞名导:魔兽世界教会我们的7个人生哲理
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好莱坞名导:魔兽世界教会我们的7个人生哲理

摘要:  好莱坞导演约翰·奥古斯特曾指导过电影《九度空间》,同时也是该片的兼编剧,此外,他曾经还是魔兽世界的忠实玩家。这位好莱坞知名导演在游戏中体会到了某些人生哲理,并发表了这篇博文。

  好莱坞导演约翰·奥古斯特曾指导过电影《九度空间》,同时也是该片的兼编剧,此外,他曾经还是魔兽世界的忠实玩家。除了徜徉艾泽拉斯带来的乐趣之外,这位好莱坞知名导演还在游戏中体会到了某些人生哲理,并发表了这篇博文,下面就让我们一起来看看吧:

瑞恩·雷诺兹(左)和约翰奥古斯特(右)

瑞恩·雷诺兹(左)和约翰奥古斯特(右)

  如果你看过我的作品《九度空间》,那么也许你已经注意到了,魔兽世界和过去的我有着不解的羁绊。“过去”指的是一段长达四个月的时光,只要我醒着,就一定是正在玩或想玩魔兽世界。作为电影导演的好处就是拥有大把可以自己支配的时间,而魔兽就像是一张吞噬它们的巨口。

  我是个很没有节制的人。为了戒掉魔兽,我不得不注销了自己的账号,并卸载了客户端。在之后的时间里,我有了一个小孩,为一些电影写了剧本,并自己执导了其中的一部。

  对于放弃魔兽世界,我感到很遗憾。但是回想起来,艾泽拉斯的这段时光确实让我学到了不少珍贵的东西,这些哲理一直伴随着我之后的人生。下面就和大家一起分享一下:

九度空间

九度空间

  优先干掉受伤的怪物

  当你面对一系列坏蛋的时候,我们认为应该先干掉对你造成伤害最大的那个,这通常情况下是不对的。看到那只正在转身逃走的鱼人了么?他将会在15秒后带着一大群同伙回来报仇。所以你该做的就是先干掉他,再来搞定其他攻击你的家伙。

  现实生活中我们可能不会遇到德鲁伊和圣骑士,但怪物无所不在。它们被人称为“需要完成的文件”、“杂事”和“不知怎么就坏掉的车”。它们就像是游戏中正在攻击你的数个怪物。在你决定先做某件事之前,先好好看看周围有没有“受伤的怪物”——你正做到一半尚未完成的事情。也许你只要花费几分钟就能搞定,但如果你现在没有去做,它们很可能会像游戏里的鱼人那样,给你带来更多的麻烦。

  这个“受伤怪物理论”让我学会每天都回复所有没有接到的电话,在24小时之内回复所有的邮件。如果车里仪表盘上的警示灯亮起,我当天就会送它去车行。每当我开始告诉自己“我需要记得之后做什么事情”,我就知道自己没能成功按时解决应该完成的事情。今日事今日毕。

  刷怪是游戏的一部分

  在魔兽世界中,刷怪只是待在某个地方不停的杀死一只又一只简单的怪物,然后拾取掉落并获得经验。没有冒险经历,没有任何难度,乏味而无脑,但通常情况下这是升级的最快途径,所以有不少人都在这么干。

  人生也是如此,充满了乏味和无脑,但不要小看它们:刷怪的存在自然有它的理由。也许某项任务很无聊,而且让人烦躁,但它的目标却是明确的。你做某件事为了得到某样东西。在威廉姆莫尔斯的收发室复印材料,为了成为一名合格的助理。你把自己写的剧本校对了七遍,然后把它送给制片人手下工作的某个朋友。这些乏味的工作是人生道路上必不可少的经历。

  但刷怪并不是全部

  人们经常在“自己正在干什么”和“为什么要这么做”这两个问题间产生混淆。记住这一点,你每个月支付15美元并不是为了反复击杀同一组怪物。刷怪为了达到某个特定的目标,而游戏本身是为了带给人们乐趣。所以当你升级以后,或是剥了足够的皮之后,就停止刷怪开始探索吧。过去的许多年里,我一直在Tri-Star担任阅读师,每周大概撰写十篇关于书籍或是剧本的报道。工资很不错,但是工作却令人厌倦。大部分剧本都糟透了。阅读这些脚本完全体会不到乐趣,要不是为了钱我才不会这么做。“就当自己是在工厂搬砖”,我这样安慰自己,所以我一篇有一篇地阅读下去,然后撰写刚要和自己的看法。上头的领导觉得我写得东西不错,另外有朋友建议我在创作方面进行尝试。所以我辞了职。

刷怪并不是全部

刷怪并不是全部

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