多玩游戏网整理了过去一周以来游戏业中一些名人或者牛人所说的话,摘录出其中精彩部分,以飨读者。
目前我们还无法确定巫妖王之怒何时上市,但我们将尽力朝着这一目标努力。
——在被问及九城是否有望在今年年底前推出《巫妖王之怒》时,九城总裁陈晓薇的回答仍然模棱两可。或许国服的玩家将再一次面对比别人晚半年的资料片。(>>详)
我们绝对不是为了钱这样去做的。
——暴雪首席运营官Paul Sams声称暴雪之所以将《星际争霸2》分成三块出售是为了要广大游戏玩家获得更好的游戏体验。。(>>详)
只要还有玩家玩《魔兽世界》,我们就会继续开发新的资料片。我们希望玩家能够继续从游戏中得到快乐。
——暴雪CEO Mike Morhaime在接受网站MTV Multiplayer的采访时承认暴雪已经开始考虑在游戏的新资料片中应该添加的内容。。(>>详)
瘾是一种非理性行为,表现为耐受性及戒断性。《标准》制定的基准是应该以非理性依赖的程度,而非时间及症状这些表象。
——对于这个“6小时标准”,被称为“中国戒网瘾第一人”、华中师范大学素质教育研究中心主任陶宏开也认为不妥。(>>详)
这么晚才说网瘾是精神疾病,已经耽误了我们在这方面领先世界好几年了。
——南方都市报说我们的世界第一不少了,网瘾被定性为精神病之后,又多了一个第一。(>>详)
青少年有网瘾不是开个药方就能解决。
——深圳大学社会学系主任、深圳首家社工专业机构——鹏星社会工作服务社创始人易松国,在接受本报记者专访的时候这样表示。(>>详)
《标准》仅从现象学出发制订,未免有些苍白,应该从基因、生化、生态结构学等等方面着手,制订科学、准确的标准。
——另一位网瘾专家杨永信教授也站出来反对网瘾被定性为精神病,看来这个决定似乎真的不得人心。(>>详)
目前的经济危机波及到很多领域,但网游业务增强了金山安度“冬天”的能力。
——金山软件今日举办了成立20周年的盛大庆典,回忆起金山走过的风雨20年,金山软件董事长求伯君仍然感慨良多。(>>详)
90.6%的人认为网络游戏影响学业。
——中国青年报社会调查中心上周通过腾讯教育频道,对3622名大学生进行的最新调查透露给我们这样的数据。(>>详)