“跳票是无可原谅的罪行。”
——小岛秀夫PSP游戏《合金装备:和平行者》的推迟发售道歉。(泪流满面的暴雪表示:“我们已经罪无可赦了”)【详】
“我们笑了,然后哭了!……我们是‘神仙打架,小鬼遭殃’”
——网易公司CEO丁磊作为广东省人大代表在两会上第一次正面评论“魔兽世界”事件。【详】
在中国,我留意到一个现象,就是很多男玩家都会使用女性的虚拟化身。这是因为他们并不在意别的玩家在游戏里看到什么,他们更看重的是自己在玩游戏的时候,在电脑屏幕上看到什么。在美国或欧洲,男玩家则比较看重别人对自己的虚拟化身的看法。
——在互联网时代,“阿凡达”被用来指“大型多人在线角色扮演游戏”中游戏玩家所扮演的角色:在虚拟世界中,每一个人都拥有无数化身,你所需要的,不过是鼠标的轻轻一击。【详】
“坚决不去!严格意义上来说,偷着去台服玩未经版署文化部批准的游戏,就是违法犯罪!”
——17173博主阿飞在《若无网速障碍 你会选择台服游戏吗?》的话题讨论中发言【详】
“新公司在上海,我先生将出任董事长,我出任CEO一职。目前总的融资规模已经远超公司所需。”
——美女CEO李瑜抽身而去 要创业不要期权
“多了反而是一种负担”。
——李瑜的衣橱狭小而简单,认为“简单就是快乐,满足就是幸福。”【详】
“希望通过中小游戏企业在国内的上市融资,得到的不是虚火和粗制滥造,而是中小厂商与大佬们竞争的权利,这样才能使广大的、有爱的游戏玩家真正受益。”
——就中青宝网上市,一评论议“网游企业冲入创业板给玩家带来了什么?”【详】
“我们凭什么就不能拥有每小时4毛钱的廉价娱乐?”
——再看《网瘾战争》,有评论认为《网瘾报告》被指从数据到定义均充满争议。【详】
“不懂游戏的人看了都流泪。”
——摘自《网瘾战争》作者性感玉米访谈录合集。【详】
“我们还不知道哪个是因,哪个是果,人们因为抑郁而上网还是因为上网造成抑郁?”
——外国研究人员发现,上网成瘾者的抑郁得分比普通网民高5倍,达到中度至重度抑郁。【详】