25、斗地主是三个长工的事,摒挡长工不见得是田主一整体的事,长工也会摒挡长工。
26、作弊和杀猪都很好玩,由于你被游戏给玩了。人要是被游戏给玩了,根蒂上也就完了。
27、冒险成功的机率大于三分之一的时刻往往能成功,冒险机率大于三分之二的时刻反倒不克不及成功。
28、XX一路小跑,屁颠屁颠的向着获胜的怀抱跑去,就像那日间中的(似乎是萤火虫,没听清),在江湖中留下了一段绸缪悱恻的动听故事。
29、冒险成功的机率要看你算牌的本事,没算清楚就别乱冒险,许多时候冒险成功的机率恒即是零。
30、**,我炸,王炸,我只剩一张牌了,留意哦!
31、手上没牌的时候,别死撑着本田主,除非你想当终生一生没世包身工。
32、让全部长工跑个够,最佳赛跑到每个长工手上只剩一两张牌,基础上地主就赢了。
33、兵来将挡,水来土掩,貌似什么牌你都接招的时候,长工心里就发慌了——虽然你大概只不过一手烂牌。
34、管制时局的时候该下手时就入手。
35、别沾沾自喜,你的牌很强,他人的牌一样也很强,一山更比一山高。
36、斗田主你如适度看重积分,就会时不息起火怄气,伤肝伤肺,何苦。把斗田主当成一种消遣的意见意义,看淡人生的利益之争,就能够热血沸腾对待许多困扰。
37、手上**少不一定是不佳事,手上**多一定是好事。
38、为了斗败田主,一下子我们结成同盟,一会儿我们“反目构怨”。阐明没有永世的敌人,也没有永远的友人!
39、快点吧,我等的花儿都懈了!
40、一梭子筹算战斗,让他们连造型都来不及摆。
41、这类牌如果不抓田主,天理不容,抓了地主假如输了,那就要好好检讨一下命运运限、人生、理想、价格之类的终极问题了。